MADRID, veinte Nov. (Portaltic/EP) –
Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del ‘remake’ de Final Fantasy VII, incorpora novedades en los combates, que dejan a una pareja de personajes desplegar habilidades conjuntamente, y en la exploración, con laposibilidad de hallar nuevos instrumentos en las misiones secundarias y de pertrechar y personalizar a los chocobos.
Rebirth va a llegar a PS el próximo 29 de febrero, y proseguirá la historia de Final Fantasy justo donde la dejó el primer capítulo, con Cloud y sus amigos ya fuera de Midgar, que empiezan una misión para detener a Sefirot, quien busca recobrar y dominar el planeta al lado de Jénova.
En esta entrega, los jugadores visitarán Kalm, un pueblo pequeño y sosegado que fundamenta su economía en las minas de mitrilo, ahora llenas de monstruos tras caer en desuso, como explican desde Square Enix en su weblog oficial.
El adelanto que ofrece la desarrolladora asimismo presenta a Broden, el dueño de la posada de Kalm, Rhonda, la alcade y sheriff de Bajo Junon, quienes no sienten mucho afecto por Shinra y van a ayudar a Cloud y sus amigos.
Asimismo a Priscilla, una joven de Bajo Junon que adiestra delfines, y Billy y Chloe, dos hermanos, nietos del dueño de la granja de chocobos de la zona de las praderas, cerca de Kalm.
COMBATES
Rebirth va a traer asimismo novedades en los combates, ya que esta entrega incorpora las habilidades de sinergia, que implican a ataques con dos personajes, y que la compañía distingue en inglés con dos nombres: Synergy Abilities y Synergy Skills.
En las Synergy Abilities, dos personajes se unen para lanzar un ataque sincronizado, que desbloquea nuevas habilidades y mejora conforme aumenta el nivel de conjunto, ya que este dato hace referencia a la unidad y afinidad de sus miembros.
Por servirnos de un ejemplo, Cloud lanza a Tifa a cara los contrincantes en un ataque conjunto, al paso que Barret manda a Red XIII volando cara un oponente a alta velocidad.
En el caso de Synergy Skills, dos miembros del conjunto se unen para activar habilidades sin consumir ATB que, conforme la pareja, tienen diferentes efectos, unos más enfocados al ataque y otros al apoyo del conjunto. Por servirnos de un ejemplo, Cloud y Aerith se unen para recobrar fuerzas y lanzar un ataque mágico cargado.
En lo relativo a las invocaciones, el estudio de desarrollo ha presentado a Kujata, una deidad bóvida con 3 cabezas sobrepuestas que que tienen el poder del fuego, el hielo y el rayo. Ya antes de desamparar la batalla, lanza el ataque final Tri-Disaster.
EXPLORACIÓN
La exploración del planeta deja, aparte de conocer nuevas zonas y poblaciones, lograr materia y, como novedad, unos artefactos viejos llamados protorreliquias, que emiten una señal de energía única y puede ocasionar fenómenos extraños.
Para encontrar estos instrumentos, el jugador cuenta con la ayuda de Chadley, un personaje que Square Enix introdujo con el primero capítulo del ‘remake’ y es parte integrante de la división de Investigación y Desarrollo de Shinra.
Al asistir a Chadley a compendiar datos para su investigación, se amontonan puntos, que entonces pueden emplear en el desarrollo de nueva materia.
Los jugadores asimismo van a poder visitar granjas de chocobo, donde encontrarán tiendas en las que adquirir elementos con los que personalizar este ave, desde cascos o gorros, hasta monturas y vendajes para las patas. Influyen en el desempeño del chocobo en las carreras.
NIVELES Y ETILOS DE COMBATE
Rebirth asimismo ofrece dos estilos de combate, para amoldar el juego a la habilidad del jugador. Por una parte, ‘Activo’, con el que se tiene control sobre cada movimiento de los personajes, lo que deja ejecutar estrategias de combate más complejas. Por otro, ‘Clásico’, basada en un juego básico y la elección de comandos.
Asimismo se puede escoger el nivel de dificultad. En este sentido, se puede decantarse por ‘Facil’, que se centra en la historia del juego, o ‘Dinámica’, en la que los contrincantes se vuelven más fuertes conforme lo hacen los personajes, lo que ofrece un reto incesante.