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Xbox introduce un nuevo canal en el apartado de juegos que identifica las funciones de accesibilidad de cada uno de ellos

   MADRID, dieciocho Oct. (Portaltic/EP) –

Xbox ha anunciado nuevas funciones de accesibilidad para jugadores con discapacidad, entre aquéllas que se halla un nuevo canal de accesibilidad tanto en la tienda como en Xbox.com, con el que busca facilitar la busca de juegos alcanzables conforme las funciones que estos presenten.

   La compañía ha señalado que dar prioridad a la accesibilidad en los juegos invita a más personas a probar con ellos y que, a fin de ofrecer lo más conveniente a sus necesidades, ha trabajado en una serie de peculiaridades que ha introducido gradualmente a lo largo del mes de octubre.

   Una de ellas es el nuevo canal de Accesibilidad en Juegos en la tienda de Xbox y Xbox.com, que incluye cientos y cientos de juegos y miles y miles de etiquetas de funciones de accesibilidad, lo que facilita aún más a los jugadores localizar su próximo tútulo.

   Asimismo se ha actualizado el apartado de conexión inalámbrica, de tal modo que ya no se requiere contacto directo con una consola. Esto quiere decir que los jugadores ahora podrán poner su consola en modo emparejamiento utilizando un mando multimedia de Xbox, un comando de voz para el asistente digital o un mando anteriormente emparejado para conectar un nuevo mando a la plataforma.

   También, la compañía ha comentado el lanzamiento del menú Configuración de accesibilidad de juegos en los ‘widgets’ Xbox en la Game Bar. Este deja una experiencia de juego en PC más alcanzable, facilitando a los jugadores localizar las configuraciones de accesibilidad en la plataforma.

   Por otro lado, se ha anunciado el próximo capítulo del Xbox Ambassador Accesibility Explorer Path, con nuevos propios y pruebas de conocimiento. Asimismo se ha presentado el Playbook para Acontecimientos Alcanzables de juegos, una guía que comparte las doce mejores prácticas que Xbox ha aprendido durante los años en cooperación con la comunidad de jugadores con discapacidad.

   Para finalizar, Xbox ha adelantado que en los próximos meses todos y cada uno de los jugadores van a poder remapear los botones del Xbox Adaptive Controller y el Elite Series 2 a las prácticamente noventa teclas del teclado. Eso dejará a los usuarios con movilidad reducida emplear el Xbox Adaptive Controller en juegos que solo aceptan entrada de ratón/teclado.